Mácula Interactive, un estudio mexicano especializado en experiencias narrativas interactivas, presenta México 1921, un videojuego en tercera dimensión que combina entretenimiento y documentación histórica. Ambientado en el periodo posrevolucionario, el juego permite a los usuarios explorar escenarios emblemáticos mientras investigan el asesinato del presidente electo Álvaro Obregón.
Narrativa y mecánicas
El jugador encarna a Juan Aguirre, un reportero que recorre siete escenarios históricos en busca de pistas, interactuando con personajes ficticios, leyendo documentos reales y analizando conversaciones. Los periódicos y archivos auténticos, extraídos de acervos como la Hemeroteca Nacional y el Museo de Arte Popular, aportan un toque documental al juego.
Desarrollo y recepción
El proyecto, nacido durante la pandemia, requirió más de tres años de investigación y diseño por parte de un equipo interdisciplinario de ocho personas. Su lanzamiento, el 13 de septiembre de 2024, coincide con el mes patrio, generando una cálida acogida entre los jugadores. Actualmente está disponible en Steam y pronto llegará a Xbox.
Impacto y propuesta
A diferencia de otros títulos históricos centrados en épocas prehispánicas o coloniales, este videojuego aborda la historia moderna de México. Recrea espacios icónicos como el Zócalo, Palacio Nacional y La Castañeda, inspirándose en el muralismo de artistas como Diego Rivera y Siqueiros. Según sus creadores, México 1921 no solo es un juego, sino una herramienta de exploración cultural que fomenta la curiosidad y el aprendizaje sobre la historia posrevolucionaria del país.